第 148 章 比赛前准备

顾家的小杨 / 著投票加入书签

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    帮助木木这件事关乎到国家荣誉,那么金烛他们对比赛投入和之前不一样,作为队长,金烛详细了解各个队友的资料,等轮到他问木木对比赛了解状况时,木木的回答尽然是一无所知,这让队友的信心有些受挫。

    这是木木参加的第一场比赛,之前他对比赛的了解情况仅仅停留在官方公告上的信息。作为立志要夺取冠军的选手,他不应该对比赛这么不关心,可是他在游戏里状况百出,他没有时间关心比赛的事情。木木这个状况,在队友眼里又是另一番解释,他们觉得木木是想参加比赛的,可是他又没办法参加比赛,他一定感到很绝望。可以想象,木木这段时间,看任何与比赛有关的资料,都是一种煎熬。

    木木的队友们都是高手,他们不会被挫折打败,他们非常了解木木的心情,他们把一切的过错都算在日本人头上,小日本太可恶了,为了胜利,不折手段,幸好老天也看不下去,让号称不会出任何差错的游戏系统,搞出个系统维护,这样小日本的阴谋才没有得逞。

    既然老天爷都站在中国玩家这一番,金烛他们不会辜负老天爷的好意,作为队长,他特意向木木解释了下第二阶段比赛的一些细则。首先,金烛告诉木木,虽然第二阶段比赛有两种报名方式:个人报名和组队报名。但是他的建议选择组队方式参加比赛,因为个人赛建立比赛房间非常繁琐,之后又要花费很多时间等待队友及对手的加入,等到比赛开始后,全体人员选择比赛地图及角色也要花费几分钟,比赛开始后,玩家间缺少配合,整个比赛用时非常长。就这样,同样参加一场比赛,个人赛花费的时间是组队赛花费时间的双倍。

    第二阶段比赛刚开始的时候,玩家缺乏经验,两种报名方式的玩家各占50%,随着比赛经验的增加,很多人发现这个特点,于是,稍有经验的玩家都选择组队方式报名。由于组队报名的玩家太多,联合网络不得不增加组队比赛的房间数量,随着而来的就是个人比赛房间数量的减少,这样又增加了个人赛的比赛时间,慢慢的,到现在几乎所有的玩家都采用组队方式报名。

    组队报名有主场、客场两种比赛方式:主场作战,玩家可以自行建立比赛房间,可以自己选择比赛地图,以及具有优先选择阵营的条件,建完比赛房间后,就可以等待其他队伍来挑战,主场作战的优点是玩家可以挑选比赛地图、选择优势阵营,团队里除了队长外,其他成员实力均被隐藏;缺点就是被动接受挑战,无法选择对手,由于主场作战优势大,等待挑战时间较长,特别是高级团队建立的房间,面临无人挑战的地步;一般情况下,选择主场作战的队伍,团队实力较弱。

    客场作战就是队伍登录到挑战平台,在已建立房间的队伍里,自己选择挑战对手。客场作战的优点是:团队可以自主选择对手,选择对手后比赛立刻开始,等待时间较短;缺点是:由于对手实力隐藏,而且占据地利优势。不过一般客场作战队伍实力较强,可以忽视主场作战的优势。

    木木听完金烛的介绍,他就明白两种比赛方式的优缺点,联合网络对比赛设计初衷,就是降低玩家间实力差距,让比赛更加精彩,不过眼下,这个赛制成为木木坑人的机会。他觉得他的零积分是一个优势,于是他把比赛一些设想和团队里其他玩家分享下,一下子就得到大多数玩家的认同,于是木木成为团队的队长,建立一个比赛房间,并在队友的建议下,选择了一副中国玩家最擅长的地图,然后就等着别人挑战。

    金烛一看就是个老实人,他非常不赞同木木的做法,因为他觉得这个做法只是占一时便宜,不利于提高自身水平,这对将来的晋级赛不利。金烛说的道理大家都懂,可是每个人的目标不同,对于金烛来说,他想在竞技场比赛中走得更远,而团队里大部分人只是为了出线。眼下有机会提高出线概率的机会,他们肯定要把握住。

    金烛这种人,是团队最不可或缺的人员,因为他能时刻保持镇静,能找出团队当前面临的问题。这不,他就觉得木木的计划太简单,放出的陷阱太明显。只要稍微有点头脑的人,看到一个队长是零积分的团队,不需多想,就知道是个陷阱。既然这样,那还会有人上当吗?他们这样做不是在浪费时间吗?

    世界之大,无奇不有,虽然很多玩家抱着和金烛同样的想法,可是世界上还是有喜欢占便宜的人,因此木木坚信有人会上当,于是他向金烛解释这其中的原因:“目前这个阶段,玩家在选择队友时非常挑剔,零积分的玩家很难组到强力队伍,所以在很多人的潜意识里,零积分就是菜鸟团队,一旦让他们遇到这样的队伍,他们第一想法是要抢在别人动手前拿到挑战资格,而不会想到这是个陷阱。”木木的话还没说完,他们就收到有人向他们挑战的提示。

    木木他们从建立房间到有队伍挑战他们,整个过程不超过三十秒钟。金烛面对这样的结果,也不得不认同木木的看法,同时发出大声感叹:“这年头,还真有那么傻的人,这么明显的陷阱还往里钻,真是想占便宜想疯了,他们不想想天底下哪有这么容易的便宜好占。

    随着比赛进度读条达到100%,比赛正式开始了。木木他们选择的比赛地图是‘三国争霸’,这幅地图是以中国三国时代为背景,地图上有‘魏’、‘蜀’、‘吴’三个阵营,参赛双方各选择一个阵营,然后参加的玩家选择阵营里的历史武将进行比赛,比赛规则和十多年前网络上流行的《魔兽真三国无双》对战游戏一样,地图分为上、中、下三路,玩家扮演的武将进行攻击与防守,最终以打爆对方大本营为胜利条件。

    木木他们选择的是‘蜀国’这个阵营,而他们的对手是来自菲律宾的团队,队长是一个叫阿基诺的玩家,他们选择的是‘魏国’这个阵营。在木木他们在比赛开始前,就分配好每个人所扮演的角色,根据之前出场的顺序,团队里9个队友选择武将分别是:关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄忠、魏延、庞统、孟获,木木是打酱油的角色,所以他选择的人物是能力相对较弱的刘备。

    这是木木的第一场比赛,他要做的事情很多,首先他要查看人物属性,特别是要弄清‘刘备’这个人物与‘木木’这个人物的关系。经过一番比较,木木发现‘刘备’的初始属性和同步到竞技场的‘木木’属性一样,而且‘刘备’还掌握木木身上的所有技能、各种奖励加成。这些技能威力不变,不过这些技能不能升级;另外‘刘备’这个人物还掌握其他四项技能,这些技能应该是地图赋予‘孟获’的角色技能:

    ——圣光术(初级):消耗200点魔法值,可以治疗友方部分或英雄生命;技能恢复时间:6秒钟;可升级,升级后治疗效果增加。

    ——护驾(初级):消耗300点魔法值,将一名友方英雄传送到木木身边来。技能恢复时间:30秒钟;可升级,升级后技能恢复时间减少。

    ——狂气(初级):消耗200点魔法,增加攻击速度,持续15秒,技能恢复时间:60秒钟,可升级,升级后技能恢复时间减少。

    ——仁德:(初级,专属):消耗500点魔法,技能使用后,周围20米范围内,每出现一个友军单位,刘备个人属性提高10%,攻击速度提高10%,移动速度提高20%,技能持续15秒技能恢复时间:120秒钟,可升级,升级后技能恢复时间减少。

    刘备一共有三项基础技能,一个专属,这些技能可升级,看样子游戏公司通过这种方式,来平衡玩家之间实力。另外,根据金烛的介绍,玩家选择的角色每升一级,四项初始属性提高10%,最高能升到25级。玩家选择的角色还有六格装备栏,玩家杀死野怪、对方士兵和武将后,将获得一定数量金币和经验,玩家可以用金币在商店购买常用装备,地图里存在高等级神兽,杀死这些神兽后,会得到神兽奖励。

    木木经过一番摸索后,对游戏有一定了解,说白了杀死对方获取经验和金钱,而这其中最关键的点,就是杀死对方武将。

    玩家之间的争斗,就是一个斗智斗勇的过程。木木觉得这个赛制正是他发挥能力的时候,想到比赛开始时,木木已经设计好圈套,已经一步一步的把这群菲律宾玩家坑进去了,现在鱼饵已经撒出去了,现在就是拉线收获的时刻了。

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